Es gibt für den Multiplayer-Modus von Far Cry 2 einige Serverbefehle, die über die Konsole übermittelt werden können. Die Konsole lässt sich durch Drücken der Taste [^] aufrufen. In der folgenden Tabelle werden die möglichen Befehle aufgeführt und deren Wirkung erläutert.
| Befehl | Wirkung |
| activate_log | Aktiviert einen Log
Format: activate_log Name des Logs |
| call_vote_change_captain | Startet eine Abstimmung: Änderung des Team-Captains |
| call_vote_end_match | Startet eine Abstimmung: Abbruch des momentanen Spiels |
| call_vote_extend_match | Startet eine Abstimmung: Verlängerung des momentanen Spiels |
| call_vote_kick | Startet eine Abstimmung: Ausschluss eines Spielers von der aktuellen Spielsitzung
Format: call_vote_kick Name des Spielers |
| call_vote_restart_match | Startet eine Abstimmung: Neustart des momentanen Spiels |
| call_vote_shuffle_teams | Startet eine Abstimmung: Neue Aufteilung der Teams |
| call_vote_skip_map | Startet eine Abstimmung: Wechsel der Karte |
| clear | Löscht den Inhalt der Konsole |
| deactivate_log | Deaktiviert einen Log
Format: deactivate_log Name des Logs |
| evict_resources | Evicts all managed resources (D3D and driver-managed) |
| exec | Runs a console command "batchfile"
Format: exec batchfile |
| gfx_Bloom | Enable/Disable the bloom |
| gfx_ClustersLodScale | Change the clusters LOD scale |
| gfx_DetailDistanceScaleModifier | Change the Detail Objects LOD scale |
| gfx_DisableShadowGeneration | Disable the shadow generation |
| gfx_Hdr | Enable/Disable the hdr |
| gfx_HemiQuality | Configure ambient quality |
| gfx_KillLodScale | Change the Kill LOD scale |
| gfx_LeavesRatio | Change the leaves ratio |
| gfx_LeavesShadowRatio | Change the leaves shadow ratio |
| gfx_LodScale | Change the LOD scale |
| gfx_MaxDecalCount | Max decal count for all types |
| gfx_MaxDecalCountPerType | Max decal count per type |
| gfx_MaxFps | Maximum fps |
| gfx_MaxHemiMapDistance | Distance at which we stop using the hemi map for clustered objects |
| gfx_RealTreeCapsMaxDistance | Change Realtree Max Cap Distance |
| gfx_RealTreesLodScale | Change the realtrees LOD scale |
| gfx_ShowConfig | Prints the render configuration in the console |
| gfx_SunShadowRange0 | Change shadow range |
| gfx_SunShadowRange1 | Change shadow range |
| gfx_SunShadowRange2 | Change shadow range |
| gfx_TerrainDetailBlendViewDistance | Change the terrain detail blend texture distance |
| gfx_TerrainDetailViewDistance | Change the terrain detail texture distance |
| gfx_TerrainLodScale | Change the terrain LOD scale |
| gfx_WaterReflectionQuality | Change the water reflection level |
| gfx_WaterRefraction | Enable water refraction |
| help | Zeigt Hilfestellungen zur Verwendung der Konsole an |
| look_HelpCrosshair | Aktiviert/Deaktiviert das Fadenkreuz |
| look_Invert_y | Zeigt an, ob die Funktion "Y-Achse umkehren" aktiviert oder deaktiviert ist 0 = deaktiviert 1 = aktiviert |
| net_ChangeCaptain | Ändert den Team-Captain
Format: net_ChangeCaptain Name des Teams |
| net_CustomMapMaxUploadRateInBitsLan | Zeigt die totale Upload-Geschwindigkeit in bps an, in der benutzerdefinierte Karten im LAN-Netzwerk übertragen werden |
| net_CustomMapMaxUploadRateOnline | Zeigt die totale Upload-Geschwindigkeit in bps an, in der benutzerdefinierte Karten online übertragen werden |
| net_DownloadCustomMapEnabled | Aktiviert das automatische Herunterladen von Karten nach Betreten eines Servers |
| net_DownloadCustomMapFromHostEnabled | Aktiviert das Downloaden von benutzerdefinierten Karten über den Host |
| net_DownloadCustomMapFromWebEnabled | Aktiviert das Downloaden von benutzerdefinierten Karten über das Internet |
| net_EndMatch | Abbruch des momentanen Spiels |
| net_ExtendMatch | Verlängerung des momentanen Spiels |
| net_GetCaptainNames | Zeigt die Namen der jeweiligen Team-Captains an |
| net_GetCurrentGameModeName | Zeigt die Bezeichnung des momentanen Spielmodus an |
| net_GetCurrentMapName | Zeigt den Namen der momentanen Karte an |
| net_GetCurrentSessionMaxPlayer | Zeigt die maximal zulässige Anzahl von Spielern in der momentanen Session an |
| net_GetGameScoreStats | Zeigt die momentanen Spielstatistiken an |
| net_GetHostAddress | Zeigt die Adresse des Hosts an |
| net_GetHostName | Zeigt den Namen des Hosts an |
| net_GetPlayerList | Zeigt die Liste der Spieler an |
| net_GetPlayerListByTeam | Zeigt die Liste der Spieler des jeweiligen Teams an |
| net_KickBanClient | Bannt den entsprechenden Spieler vom Server
Format: net_kickBanClient Name des Spielers |
| net_KickClient | Schließt den entsprechenden Spieler von der Spielsitzung aus
Format: net_kickClient Name des Spielers |
| net_RestartMatch | Startet das momentane Spiel neu |
| net_ServeCustomMapEnabled | Aktiviert das Bereitstellen von benutzerdefinierten Karten beim Betreten des Servers |
| net_ShuffleTeams | Teilt die Teams neu auf |
| net_SkipMap | Wechselt die momentane Karte |
| quit | Beendet das Spiel |
| quitToMainMenu | Beendet das Spiel und öffnet das Hauptmenü |
| ready | Aktiviert/Deaktiviert die Option "Bereit" im Multiplayer |
| say | Sendet eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server (max. 40 Zeichen zulässig)
Format: say Nachricht |
| say_team | Sendet eine Nachricht an alle Team-Mitglieder auf dem Server (max. 40 Zeichen zulässig)
Format: say_team Nachricht |
| screenshot | Erstellt einen Screenshot |
| SetSetting | Ändert eine Einstellung (genereller Befehl für alle Einstellungen)
Format: SetSetting Name der Einstellung Nummernwert |
| showFps | Zeigt die Framerate (Bilder pro Sekunde) an
Format: showFps 0 (zur Aktivierung der Option) oder showFps 1 (zur Deaktivierung der Option) |
| tell | Sendet eine Nachricht an einen bestimmten Spieler auf dem Server (max. 40 Zeichen zulässig)
Format: tell Spielername Nachricht |
| vote | Gibt eine Stimme bei einer Abstimmung ab
Format: vote yes ("Ja") oder vote no ("Nein") |
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